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网游:我的毒会自己打怪

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第36章 识破老铁砧真面目(2 / 3)
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源毒孢子自动从菌菇之拥铠甲的缝隙中飘出,矿道入口处徘徊的三只变异矿虫还没反应过来发生了什么,头顶同时跳出三串墨绿色的伤害数字——「-1824」「-1891」「-1803」——血条瞬间清空。

变异矿虫是一种外壳由锈蚀金属片和变异甲壳融合而成的八级生物,普通拾荒者要集火十秒才能打穿它那层废铁外壳。

但在苏游每秒将近二十枚孢子的自动清场面前,它们连触发战斗状态的机会都没有。

骨雾龙在狭窄的矿道中收拢双翼,改用利爪贴着矿道侧壁滑行。

它的毒素光环在周身五十米内铺开一片墨绿色的暗光,矿道深处感应到入侵者的变异矿虫群还没来得及涌出来,就在光环范围内每秒承受苏游最大生命值1%的毒素伤害——他的生命值在获得九枚印记后已突破六万,每一跳六百点伤害,对八级的矿虫来说就是割草。

矿道深处,苏游看到了一个不该出现在这里的人。

灰烬蹲在一具变异矿虫的尸体旁,暗影行者的战术匕首正插在矿虫甲壳的缝隙里,撬开外壳取出一枚泛着金属光泽的毒囊。

他的机械义眼看到苏游的瞬间,红光闪烁的频率顿了一下。

“是你?”

两人几乎同时开口。

苏游的孢子悬浮在半空中没有射出去。

灰烬的匕首也没有拔出来。

骨雾龙从苏游肩头探出脑袋,用墨绿色的瞳孔打量着灰烬,喉咙里发出一声低频的嘶鸣——不是威胁,是辨认。

它记得灰烬。

蚁穴底层,这个人在最后时刻出手补了一刀。

“你也是来做这个任务的?”

灰烬站起身,将毒囊收入背包。

“老铁砧让我来拿能量核。”

苏游直言。

灰烬沉默了片刻。

不是犹豫——是程序冲突。

他的灰烬之痕序列在神经链路中同时弹出了两条任务逻辑,互相矛盾,谁也无法覆盖谁。

“我的任务是保护艾德,从他身上拿到能量核,交给城主铁面。

铁面给我的命令是——艾德活要见人死要见尸,能量核必须完整回收。”

他顿了顿,抬起那只残留着烧伤疤痕的空洞眼眶直视苏游:“这是对立任务。

废土游戏里的对立任务极少出现——两方玩家被分配到互相冲突的任务目标,谁先完成谁赢,另一个人的任务自动失败。

失败的一方不仅拿不到奖励,还要承受和奖励同等价值的惩罚。

我的惩罚是——如果任务失败,灰烬之痕序列将被铁面收回。

他会亲手从我脊髓里抽走序列。”

苏游嘴角勾起一抹弧度。

很冷。

但灰烬看得出来,那个弧度不是针对他的。

“那三个NPC——艾德和那两个追兵。

你想先弄死哪个?”

灰烬的机械义眼光芒剧烈闪烁了一下。

他被这个问题的措辞逗到了——不是“怎么解决”,是“先弄死哪个”。

但他没有笑。

他用匕首尖在矿道地面上画了一个简易地形图。

“两个追兵在矿道B区搜,艾德躲在维修站。

我们先去维修站——不是帮他,是堵他的退路。

然后等追兵过来。

追兵和艾德先打起来,你和我趁乱收割全部人头,平分伤害量。

系统判定的规则是——只要我们对同一个目标造成的总伤害超过20%,就算共同完成。

不管谁先出手,不管谁补最后一刀。

最后能量核归你,任务奖励归你。

艾德的人头算我的,铁面那边不会起疑。”

苏游看了灰烬一眼。

“你这套钻系统漏洞的手法,不像是第一次。”

灰烬的嘴角扯了扯。

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